Исследования показывают: современная музыка становится проще. Я сознательно иду против этого тренда — благодаря классической подготовке (аккордеон, фортепиано, гармония) создаю треки, которые звучат доступно, но работают глубоко. Потому что хорошая мелодия — это не случайность, а результат.
Недавнее исследование Nature Publishing Group проанализировало 20 000 композиций за 400 лет и пришло к выводу: мелодическая и гармоническая сложность музыки снижается.
Но означает ли это, что музыка становится хуже?
Нет. Сложность просто сместилась в другие элементы:
Для вас как для заказчика это важно: современная музыка может звучать просто, но требовать огромной работы на этапе продакшна.
Обработка звука — это всё, что происходит с записью после того, как ноты сыграны:
| Инструмент | Что делает | Зачем нужен |
|---|---|---|
| Эквалайзер | Регулирует частоты (бас, середина, верх) | Чтобы инструменты не «конфликтовали» |
| Компрессор | Выравнивает динамику (тихие звуки громче, громкие тише) | Чтобы трек звучал плотно и равномерно |
| Реверберация | Добавляет пространство (комната, зал, космос) | Создаёт атмосферу и глубину |
| Дилей | Повторяет сигнал с задержкой | Добавляет ритмический рисунок |
| Сатурация | Добавляет «тёплые» гармонические искажения | Возвращает аналоговое тепло в цифру |
💡 Пример: Трек «Космос» (2025) звучит «пышно» не из-за сложных аккордов, а благодаря обработке:
Для видеомонтажёра это значит: трек готов к использованию, не нужно «чистить» частоты под голос диктора — я уже сделал это на этапе мастеринга.
Для разработчика игр: трек звучит одинаково хорошо на наушниках, колонках и телевизоре — потому что частотный баланс проверен.
В классике сложность была в гармонии (аккорды, модуляции, голосоведение).
В электронной музыке сложность сместилась в ритм:
| Элемент | Что это | Как работает |
|---|---|---|
| Грув | Микроскопические отклонения от сетки | Создаёт «живое» ощущение, даже если всё нарисовано в DAW |
| Полиритмия | Несколько ритмических рисунков одновременно | Добавляет интерес без усложнения мелодии |
| Свинг | Сдвиг акцентов внутри такта | Даёт ощущение «кача» (как в джазе или хип-хопе) |
| Перкуссия | Дополнительные ритмические слои | Заполняет пространство, не перегружая микс |
🗣 Из отзывов:
🇬🇧 «smooth intro, with a great baseline design, however some of the old school touch, and great percussive elements! well done»
🇷🇺 «Плавное интро с отличным дизайном баса, олдскул- TOUCH и крутые перкуссионные элементы! Отлично сделано»
— Куратор о треке «Музыка ветра»
Здесь куратор отмечает именно ритмическую работу: бас + перкуссия создают грув, который чувствуется даже без сложной мелодии.
🗣 Из отзывов:
🇬🇧 «This has a great energy to it. A fun production with some humor elements as well.»
🇷🇺 «У этого трека отличная энергия. Весёлый продакшн с элементами юмора.»
— Куратор о треке «Пульсарный бит»
«Энергия» в электронной музыке часто создаётся не мелодией, а ритмической плотностью: как расположены ударные, где акценты, как работает бас с бочкой.
Звуковой дизайн — это создание и обработка тембров, которые передают эмоции без слов.
| Приём | Что делает | Пример использования |
|---|---|---|
| Выбор тембра | Синтезатор vs акустический инструмент | Синт = будущее, ретро; акустика = тепло, природа |
| Текстуры | Фоновые шумы, атмосферные слои | Космос, город, природа — без визуала |
| Эффекты | Глитчи, задержки, модуляции | Переходы между сценами, акценты |
| Пространство | Стерео-панорама, глубина | Ощущение «ширины» и «объёма» |
🗣 Из отзывов:
🇬🇧 «banger synth pop song, i like the sound design work on the synths»
🇷🇺 «Мощный синтпоп-трек, нравится работа со звуком синтезаторов»
— Куратор о треке «Космос» (2025)
🗣 Из отзывов:
🇧🇷 «Talvez não devesse gostar, mas amo música eletrônica lo fi, com timbres vindos diretamente dos Casiotones do início dos anos 80»
🇷🇺 «Возможно, мне не стоило это нравиться, но я обожаю лоу-фай электронику с тембрами прямиком из Casiotones начала 80-х»
— Куратор о треке «Музыка ветра»
Здесь кураторы отмечают именно тембральный выбор: не «какая мелодия», а «как это звучит».
🗣 Из отзывов:
🇬🇧 «Ahh the synth pads that give out the lush and playful sound.»
🇷🇺 «Ах, эти синтезаторные пэды, которые создают пышный и игривый звук»
— Куратор о треке «Космос» (2025)
«Пышный» (lush) — это характеристика тембра и обработки, а не гармонии.
| Задача | Что искать в музыке | Пример трека |
|---|---|---|
| Динамичный монтаж | Чёткий ритм, акценты на долях | «Пульсарный бит» |
| Атмосферное видео | Пространственные эффекты, пэды | «Там, где кончается день» |
| Ретро-стилизация | Тембры 80-х, аналоговое тепло | «Время вне гравитации» |
| Фон для голоса | Эквализированная середина, нет конфликта с частотами голоса | «Общение с Вселенной» |
| Задача | Что искать в музыке | Пример трека |
|---|---|---|
| Меню / главный экран | Запоминающаяся мелодия, цикл без резких переходов | «Космос» (2025) |
| Геймплей / действие | Энергичный ритм, плотная перкуссия | «C'est la Vie, Dance» |
| Атмосферные уровни | Пространственные эффекты, эмбиент-слои | «Космодром ночью» |
| Адаптивная музыка | Возможность отделить ударные, бас, мелодию (стеймы) | Все треки — по запросу |
| Задача | Что искать в музыке | Пример трека |
|---|---|---|
| Ролик 15-30 сек | Короткая версия с главным мотивом в начале | Любая — делаю адаптацию |
| Премиум-бренд | Пышные тембры, пространство, «дорогой» звук | «Космос» (2025) |
| Молодёжный продукт | Энергия, грув, современные тембры | «Пульсарный бит» |
| Ностальгическая кампания | Тембры 80-х, аналоговое тепло | «Время вне гравитации» |
Вы можете спросить: «При чём здесь аккордеон и фортепиано, если речь об обработке звука?»
Ответ: классическая подготовка даёт понимание, что обрабатывать и зачем.
| Навык из классики | Как работает в электронике |
|---|---|
| Слух | Слышу частотные конфликты до того, как они станут проблемой |
| Гармония | Знаю, какие тембры «сядут» вместе, а какие будут конфликтовать |
| Фразировка | Понимаю, где оставить пространство для голоса или эффектов |
| Динамика | Чувствую, где нужна компрессия, а где — естественное затухание |
💡 Моя позиция: Я не просто «нажимаю кнопки» в DAW. Я понимаю, почему один тембр работает, а другой — нет. Потому что учился слышать музыку, а не только обрабатывать её.
| Параметр | ИИ-генерация | Авторская музыка (Кирея) |
|---|---|---|
| Обработка звука | Стандартные пресеты, без учёта контекста | Индивидуально под каждый трек и задачу |
| Ритмика | Ровная сетка, без «живого» грува | Микротаиминг, свинг, ощущение движения |
| Звуковой дизайн | Случайные тембры из библиотеки | Осознанный выбор под атмосферу проекта |
| Адаптация | Невозможна | Лупы, стеймы, версии без ударных — по запросу |
| Контроль качества | Нет | Проверка на разных устройствах, частотный баланс |
🎹 Важно: ИИ может сгенерировать «похожий» звук. Но он не понимает, зачем этот звук нужен в вашем проекте.
Когда вы покупаете лицензию, вы платите не только за «файл с музыкой»:
| Что входит | Зачем это вам |
|---|---|
| WAV 16-bit / 44.1 kHz | Готовый формат для видео, игр, рекламы |
| MP3 320 kbps | Для превью, лёгких проектов, стримов |
| Частотный баланс под голос | Не нужно «вырезать» середину под диктора |
| Проверка на устройствах | Звучит одинаково хорошо в наушниках, колонках, ТВ |
| Адаптация под проект | Изменю длину, темп, тональность — бесплатно |
| Стеймы и лупы | Для адаптивной музыки в играх, монтажа |
| Официальный договор | Защита от претензий, членство в РАО |
Исследование о упрощении музыки — это не приговор. Это напоминание: не судите музыку только по мелодии.
Современная электроника может звучать «просто», но за этим стоит:
Моя задача — сделать так, чтобы вы не думали о технике. Чтобы музыка просто работала на ваш проект.
Ваша задача — выбрать трек, который усиливает сообщение, а не перекрывает его.
«Хороший продакшн — это когда зритель не замечает обработку. Он просто чувствует, что всё „на месте".»
Виктор Кирея (Kireya)
🎹 Инструментальная электроника из Сочи | 📧 kireya@yandex.ru | ✈️ MAX | 🌐 music.kireya.ru
📍 Из Осинников — в Сочи. От аккордеона — к синтезаторам. Всё так же искренне.
Платформа SubmitHub соединяет музыкантов с кураторами плейлистов, блогерами и инфлюенсерами, чтобы вы могли получить честную обратную связь и продвижение. В этой статье разберём особенности отзывов, типы рецензентов и географию сервиса.
Эта статья о том, почему ИИ не заменит человека в музыке: искусство рождается из опыта, тела и намерения, а не из алгоритмов.
🍪 Мы используем файлы cookie и метрические данные для улучшения работы сайта. Продолжая работу с сайтом, Вы соглашаетесь на обработку этих данных. Подробнее
Написать в MAX